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“Explorando a Trilha Sonora Épica da Franquia GTA”

Geralmente o mundo dos videogames anda de mãos dadas com a boa música

Não se trata apenas de rock; temos também música eletrônica, reggae, pop, rap e até o puro suco da new wave

Você encontra tudo isso nas trilhas sonoras dos jogos. 

Como Tony Hawk e outro sobre Guitar Hero. Claro, não poderia deixar de falar sobre GTA, que tem rádios incríveis tocando ótimas músicas enquanto você causa caos e desordem em Los Santos. 

Vamos explorar esse universo caótico de GTA!

O primeiro game da franquia surgiu nos anos 90, com gráficos bem diferentes das versões atuais. Ambientado em três cidades fictícias — Liberty City, San Andreas e Vice City —, ele faz referências a grandes metrópoles dos EUA, como Nova York, San Francisco e Miami. Naquela época, as trilhas sonoras não eram o principal atrativo; o caos e a desordem é que cativam os jogadores.

 

Essa primeira versão, lançada em 1997, era em 2D e saiu inicialmente para PC. A visualização era de cima para baixo, o que era inovador na época. O personagem principal era um bandido que precisava subir na hierarquia do crime organizado, cometendo roubos e assaltos. 

A jogabilidade oferecia uma liberdade total para explorar o universo do jogo, um conceito que muitos fãs de games sonhavam e que se concretizou com essa edição.

O jogo foi tão bem-sucedido que ganhou duas expansões: GTA London 1969 e London 1961. As trilhas sonoras dessas versões começaram a ser mais variadas, incluindo músicas com uma pegada roqueira dos anos 60 e trilhas com um toque cinematográfico.

Em 1999, saiu GTA 2, com gráficos mais arredondados e polidos. Este foi o primeiro jogo da série a incluir comerciais nas estações de rádio, característica que se repetiria nos jogos subsequentes. Diferente dos anteriores, onde os DJs tinham pouca ou nenhuma fala, GTA 2 apresentou DJs renomados e estações de rádio específicas para cada gangue, cada uma com seu próprio gênero musical. No total, eram 11 rádios, e todas elas estão disponíveis no YouTube para conferir.

A grande virada veio com GTA 3, que introduziu o mundo 3D. Lançado em 2001 para PC e PlayStation 2, a jogabilidade mudou completamente para a perspectiva em terceira pessoa e um mundo aberto, permitindo uma exploração quase infinita. As rádios dentro do jogo, como a Flashback FM e a Double Clef FM, que tocava música clássica, complementam a experiência com uma trilha sonora diversificada.

GTA 3 também foi o primeiro a apresentar personagens icônicos, como CJ de GTA San Andreas, Tommy Vercetti de Vice City e Tony Cipriani de Liberty City Stories. Vice City, com seu clima dos anos 70 e 80, lançou uma caixa com sete discos contendo clássicos da boa música, abrangendo metal, rap, pop dos anos 80 e new wave.

GTA 4 trouxe gráficos ainda melhores e um novo protagonista, Niko Bellic, explorando o universo da máfia italiana em Liberty City. As rádios continuaram a tocar boa música, com uma mistura de rap pesado e música eletrônica.

GTA V, lançado em 2013 para várias plataformas, elevou o nível da franquia. Com uma capacidade gráfica impressionante, esta edição trouxe até trilhas sonoras lançadas em vinil, algo fino demais. E agora, com o trailer de GTA 6 já divulgado, esperamos mais uma edição épica da franquia em 2025. 


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